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boundの変更点

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!!!弾むボール
!!一時的に
研究集会用のポスターをアップします
{{ref ephys.ai}}
!!2009年7月31日
{{ref tama_syototu35p.swf}}
*萩高校での講演用に少しだけ修正 by 稲垣
!!〜10月24日
{{ref tama_syototu35.fla}}
{{ref tama_syototu35.swf}}
*ベクトルの表示を変更しました。
*リセットボタンを1回押すと、スタートボタンを押したときの状態になり、もう一回押すと、初期状態になるようにしました(リストボックス以外)。
*今後修正したいと思っている箇所
**リストボックスも、リセットボタンを押したときにスタートボタンを押したときの状態→初期状態になるようにする。
**アニメーション中は、条件を変えるためのダイヤルを変更できないようにする。
!!〜10月5日
{{ref tama_syototu34.fla}}
{{ref tama_syototu34.swf}}
*ボールの軌跡の深度がおかしかったので修正しました。
*一時停止したときの「スタート」の表記がおかしかったので修正しました。
!!〜9月30日
{{ref tama_syototu33.fla}}
{{ref tama_syototu33.swf}}
*青いボールのベクトル表示ができるようにしました。
*ボールが動いているときの速度ベクトルとx成分、y成分が表示できるようにしました。
!!〜9月28日
{{ref tama_syototu31.fla}}
{{ref tama_syototu31.swf}}
*ボールを2つにしました。条件をかえてボールの動きを比較できます。
*ボールは衝突しません。
*まだ修正途中のため、青いボールのベクトル表示ができません。
*「条件をそろえる」ボタンを押しても、重力とはね返り定数は変わりません。
::
!!〜9月28日
{{ref tama_syototu30.fla}}
{{ref tama_syototu30.swf}}
*"軌道の表示"を"軌跡の表示に変えました。
!!〜12月24日
{{ref tama_syototu28.fla}}
{{ref tama_syototu28.swf}}
*ボタンを変えました。
*すいません。。"軌跡の表示"がまだ"軌道の表示"になったままです。
!!〜10月14日
{{ref tama_syototu26.fla}}
{{ref tama_syototu26.swf}}
*軌跡を表示する機能を追加しました。
!!〜10月13日
{{ref tama_syototu25_1.fla}}
{{ref tama_syototu25_1.swf}}
*コマ送りモードを作りました。
!!〜9月15日
{{ref tama_syototu21.fla}}
{{ref tama_syototu21.swf}}
*林さんにならって、速度ベクトルを表示できるようにしてみました。(ベクトルが見やすいように、時間刻みを0.2から0.13にしました。)
*はね返り定数が0のときの動きがおかしかったので修正しました。
[予定]
*コマ送りモードをつける
!!〜9月10日
{{ref tama_syototu17.fla}}
{{ref tama_syototu17.swf}}
*どの壁に衝突してもはね返り定数を考慮するようにしました。
*初期速度の方向を水平方向を基準に±90度変えることができるようにしました。
*球の座標を表示するようにしました。
*スクリーンを方眼用紙にしました。
!!〜8月31日
{{ref tama_syototu9.fla}}
{{ref tama_syototu9.swf}}
*はね返り定数が1.1になるものを選択できるようにしました。
{{ref tama_syototu14.fla}}
{{ref tama_syototu14.swf}}
*球の初期位置をドラッグで決められるようにしました。
*上の壁では、はね返り定数のことを考慮していません。(近々直す予定です)
[予定]
*実験用教材として値をみることができるようにする
**背景を方眼用紙にする
**座標の値の表示 etc.

!!〜8月10日
{{ref tama_syototu8.fla}}
{{ref tama_syototu8.swf}}
*上の壁に当たっても、はね返るようにようにしました。
!!〜7月29日
{{ref tama_syototu6.fla}}
{{ref tama_syototu6.swf}}
*左右の壁に当たったら、はね返るようにようにしてみました。
*横の壁に衝突したとき、はね返り定数に従って速度が変化するようにしました。
*上の壁については何もしていません。上もはね返るようにしたほうがよいでしょうか?
*時間間隔 dt=0.2
!!〜7月27日
{{ref tama_syototu5.fla}}
{{ref tama_syototu5.swf}}
*はね返り定収と重力が変更できるようにしました。
*今後は、比較がしやすいように軌跡を描くようにするつもりです。
*はね返りの計算のところが間違っていたので修正しました。(7月27日)
*時間間隔 dt=0.08 これ以上大きくすると、はね返るところで浮き上がって見えます。
*球が横の画面からはみ出たら、リセットボタンを押さなくても初期状態に戻すようにしました。
{{ref tama_syototu52.fla}}
{{ref tama_syototu52.swf}}
*計算の部分を、簡略化しました。動きや仕様は、上のものと変わりません。
!!〜7月20日
{{ref tama_syototu4.fla}}
{{ref tama_syototu4.swf}}
*初速を変えることができるようにしました。
*はね返りの計算のところが間違っていたので修正しました。(7月27日)
*時間間隔 dt=0.15
!!〜7月6日
{{ref tama_syototu2.fla}}
{{ref tama_syototu2.swf}}
*今後、初速、はね返り定数などを変えることができるようにするつもりです。
*はね返りの計算のところが間違っていたので修正しました。(7月27日)

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by 太田