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弾むボール

 一時的に

研究集会用のポスターをアップしますephys.ai(528)

 2009年7月31日

tama_syototu35p.swf(411)

  • 萩高校での講演用に少しだけ修正 by 稲垣

 〜10月24日

tama_syototu35.fla(217)tama_syototu35.swf(426)

  • ベクトルの表示を変更しました。
  • リセットボタンを1回押すと、スタートボタンを押したときの状態になり、もう一回押すと、初期状態になるようにしました(リストボックス以外)。
  • 今後修正したいと思っている箇所
    • リストボックスも、リセットボタンを押したときにスタートボタンを押したときの状態→初期状態になるようにする。
    • アニメーション中は、条件を変えるためのダイヤルを変更できないようにする。

 〜10月5日

tama_syototu34.fla(207)tama_syototu34.swf(400)

  • ボールの軌跡の深度がおかしかったので修正しました。
  • 一時停止したときの「スタート」の表記がおかしかったので修正しました。

 〜9月30日

tama_syototu33.fla(226)tama_syototu33.swf(404)

  • 青いボールのベクトル表示ができるようにしました。
  • ボールが動いているときの速度ベクトルとx成分、y成分が表示できるようにしました。

 〜9月28日

tama_syototu31.fla(228)tama_syototu31.swf(417)

  • ボールを2つにしました。条件をかえてボールの動きを比較できます。
  • ボールは衝突しません。
  • まだ修正途中のため、青いボールのベクトル表示ができません。
  • 「条件をそろえる」ボタンを押しても、重力とはね返り定数は変わりません。

 〜9月28日

tama_syototu30.fla(259)tama_syototu30.swf(415)

  • "軌道の表示"を"軌跡の表示に変えました。

 〜12月24日

tama_syototu28.fla(233)tama_syototu28.swf(453)

  • ボタンを変えました。
  • すいません。。"軌跡の表示"がまだ"軌道の表示"になったままです。

 〜10月14日

tama_syototu26.fla(246)tama_syototu26.swf(414)

  • 軌跡を表示する機能を追加しました。

 〜10月13日

tama_syototu25_1.fla(248)tama_syototu25_1.swf(425)

  • コマ送りモードを作りました。

 〜9月15日

tama_syototu21.fla(238)tama_syototu21.swf(430)

  • 林さんにならって、速度ベクトルを表示できるようにしてみました。(ベクトルが見やすいように、時間刻みを0.2から0.13にしました。)
  • はね返り定数が0のときの動きがおかしかったので修正しました。

[予定]

  • コマ送りモードをつける

 〜9月10日

tama_syototu17.fla(246)tama_syototu17.swf(441)

  • どの壁に衝突してもはね返り定数を考慮するようにしました。
  • 初期速度の方向を水平方向を基準に±90度変えることができるようにしました。
  • 球の座標を表示するようにしました。
  • スクリーンを方眼用紙にしました。

 〜8月31日

tama_syototu9.fla(216)tama_syototu9.swf(388)

  • はね返り定数が1.1になるものを選択できるようにしました。

tama_syototu14.fla(245)tama_syototu14.swf(398)

  • 球の初期位置をドラッグで決められるようにしました。
  • 上の壁では、はね返り定数のことを考慮していません。(近々直す予定です)

[予定]

  • 実験用教材として値をみることができるようにする
    • 背景を方眼用紙にする
    • 座標の値の表示 etc.

 〜8月10日

tama_syototu8.fla(239)tama_syototu8.swf(402)

  • 上の壁に当たっても、はね返るようにようにしました。

 〜7月29日

tama_syototu6.fla(217)tama_syototu6.swf(426)

  • 左右の壁に当たったら、はね返るようにようにしてみました。
  • 横の壁に衝突したとき、はね返り定数に従って速度が変化するようにしました。
  • 上の壁については何もしていません。上もはね返るようにしたほうがよいでしょうか?
  • 時間間隔 dt=0.2

 〜7月27日

tama_syototu5.fla(232)tama_syototu5.swf(397)

  • はね返り定収と重力が変更できるようにしました。
  • 今後は、比較がしやすいように軌跡を描くようにするつもりです。
  • はね返りの計算のところが間違っていたので修正しました。(7月27日)
  • 時間間隔 dt=0.08 これ以上大きくすると、はね返るところで浮き上がって見えます。
  • 球が横の画面からはみ出たら、リセットボタンを押さなくても初期状態に戻すようにしました。

tama_syototu52.fla(240)tama_syototu52.swf(390)

  • 計算の部分を、簡略化しました。動きや仕様は、上のものと変わりません。

 〜7月20日

tama_syototu4.fla(262)tama_syototu4.swf(409)

  • 初速を変えることができるようにしました。
  • はね返りの計算のところが間違っていたので修正しました。(7月27日)
  • 時間間隔 dt=0.15

 〜7月6日

tama_syototu2.fla(262)tama_syototu2.swf(417)

  • 今後、初速、はね返り定数などを変えることができるようにするつもりです。
  • はね返りの計算のところが間違っていたので修正しました。(7月27日)

by 太田

最終更新時間:2009年07月31日 11時49分55秒