04.12.06<たるみは誤差のため?>
- 稲垣さんからのご指摘から、たるみは誤差のためかもしれないということで、
- 誤差の蓄積を抑えるため、間隔を広げドットの数を減らしてみました。
- こうするとたるみは目立たなくなります。
wave01_dot_kotei.fla(211) | wave01_dot_kotei.swf(275) |
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04.11.9
- 座標の更新のタイミングを変えてみました(藤原)
wave_fuji.fla(232) | wave_fuji.swf(303) |
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04.10.12<固定端>
- たるんでるな〜・・・。
- なかなかたるみがとれません・・・。(04.11.08)
- プログラムはこれだけですが・・・。(wave01_dot_kotei.txt)
- (おまけ)リクエスト?の顔文字タイプです。(wave01_dot_kotei_kao.swf)
wave01_dot_kotei.fla(211) | wave01_dot_kotei.swf(275) | wave01_dot_kotei.txt(240) | wave01_dot_kotei_kao.swf(258) |
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04.10.06<改>
- <ばねを伝わる波>ちょっと改良しただけ・・・。
wave01_dot_digi.fla(223) | wave01_dot_digi.swf(283) |
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04.09.21<縦波>
- ドラッグで生じた波がばねを伝わります。
- 縦波を起こします。
- 横のドットを越えないようにしました。たぶん・・・。
wave01_dot_tate.fla(218) | wave01_dot_tate.swf(242) |
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04.09.21<ばねを伝わる波>
- ドラッグで生じた波がばねを伝わります。
- 縦波と横波を起こせます。
wave01_dot.fla(214) | wave01_dot.swf(268) |
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- ドラッグで生じた波がばねを伝わります。
- 横波が起こります。
- 一点に注目すると上下運動しかしてないことが分かります。
wave01_dot_yoko.fla(217) | wave01_dot_yoko.swf(295) |
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by 服部
最終更新時間:2004年12月07日 11時06分18秒